
Eğlence ekosisteminin en büyük ve önemli parçası haline gelen oyun sektörünün iç yüzüne ve işleyişine odaklanan kapsamlı bir eğitim programı. Unity ve Visual Studio aracılığıyla bir oyun baştan sona üretilecek, kullanılan 3D modeller ile animasyonlar oluşturulacak ve kodlama ile birleştirilen bu modeller tamamlanmış bir oyun haline getirilecektir.

Eğlence ekosisteminin en büyük ve önemli parçası haline gelen oyun sektörünün iç yüzüne ve işleyişine odaklanan kapsamlı bir eğitim programı. Unity ve Visual Studio aracılığıyla bir oyun baştan sona üretilecek, kullanılan 3D modeller ile animasyonlar oluşturulacak ve kodlama ile birleştirilen bu modeller tamamlanmış bir oyun haline getirilecektir. Program kapsamında "oyun" ve "eğlence" kavramlarının anlamları üzerinde durulacak, bir oyunu eğlenceli yapan niteliklerin yanı sıra oyuncuların döngüler içinde nasıl davranabilecekleri ve eğlenebilecekleri üzerine kritik bilgiler paylaşılacaktır. Eğitimin sonunda bütün katılımcıların bitirmiş oldukları bir oyun olacak ve bu oyunu Windows, MacOS ve browser'da çalışabilecek şekilde çıktı alabileceklerdir.
Giriş ve baştan sona bir oyun yapımı, farklı oyunlar için kreatif seçimler
Oyun dünyası, oyun platformları, oyun tipleri
Temel döngü, risk-ödül mantığı, oyuncuda uyandırılmak istenen duygular
Oyunun ritmi ve oyun tasarım dokümanı hazırlama
Unity ve Visual Studio kurulumu, Unity tanıtımı, arayüzü ve çalışma mantığı
C# ile kodlama: start ve update metotları, değişkenler, döngüler, coroutine'ler
Unity Asset Store kullanımı, hazır modelleri projeye alma, prefab mantığı
Mouse ve klavye girdilerini alma, objeleri hareket ettirme, çarpışma tespiti
Array'ler, listeler ve scriptable objeler
Sahne ve level düzeni, level döngüsünü oluşturma, sahneleri yükleme ve yeniden başlatma
Animasyonlar, malzeme ve kaplamalar, efekt ekleme, particle sistemi, ses ekleme
Robot Hunter oyunu oluşturma: çevre, karakter, koşma kontrolü, silah oluşturma, düşmanlar
Farklı düşman tipleri ile ana döngüyü çeşitlendirme, bölümleri oluşturma
Tecrübe tasarımı ve kontrol paneli oluşturma
Tek başına ve ekip olarak oyun yapma arasındaki farklar
Oyunu Windows, MacOS ve browser'da çalışabilecek şekilde çıktı alma
Oyun motorlarına ilgi duyanlar
Oyun geliştirmek isteyenler
Game Designer olarak kariyer hedefleyenler
Unity ve C# öğrenmek isteyenler
Oyun sektörüne giriş yapmak isteyenler
Kendi oyunlarını yaratmak isteyen hobiciler
Oyun geliştirme sürecini baştan sona öğrenmek isteyenler
Önkoşul: Temel yazılım bilgisine ihtiyaç yoktur, gerekli bilgiler eğitim sırasında verilecektir.
Academy of Arts and Design London tarafından İngilizce dilinde başarı sertifikası düzenlenir.
Sertifikalar LinkedIn uyumludur, dijitalde görüntülenip paylaşılabilir.
Sertifika üzerindeki QR kod ile doğrulama yapılabilir.
Sertifika Şartları: En az 15 oturuma canlı katılım ve sınıf içi çalışmalara dahil olmak.
Oyun, eğlence ve oynanabilirlik kavramlarına dair içgörü kazanabilirsiniz.
Oyunların niteliğine dair eleştirel bir bakış açısı geliştirebilirsiniz.
Oyun geliştirme sürecinin tüm aşamalarına dair baştan sona kapsamlı bilgi edinebilirsiniz.
Unity oyun motorunun kurulumunu, çalışma prensibini ve kullanımını öğrenebilirsiniz.
C# kodlama dilini kullanarak oyun geliştirebilirsiniz.
Eğlenceli bir oyun kurgusu oluşturabilirsiniz.
Bir oyunu baştan sona bitirmiş ve çeşitli platformlarda oynanabilir şekilde çıktı almış olabilirsiniz.
Game Designer olarak kariyer yapabilirsiniz.
En yeni haberler, fırsatlar ve gelişmelerden haberdar olun.